viernes, 29 de agosto de 2008

Northrend



Sí, es Vengeance Landing, en Howling Fjord, Northrend.

viernes, 1 de agosto de 2008

El programa más caro de la historia.

Hay un programa que se puede decir que es el más caro de la historia. Ese programa ha causado pérdidas ecónomicas incalculables a empresas de todo de todo el mundo desde que adoptaron como entorno de trabajo cualquier versión de Windows posterior a la 3.0 allá por principios y mediados de los noventa. El problema no es ni la dificultad de instalar este programa o su dificultad de uso, ya que viene con todas las versiones de Windows desde el 3.0 y su uso es muy fácil, digamos que más simple que el mecanismo de un chupete, pero aún así hoy en día sigue produciendo pérdidas por disminución de productividad, debido a que distrae a los trabajadores de su verdadera tárea que es trabajar, y eso que no proporciona una especial diversión, es más puede llegar a ser incluso algo tedioso.

Como me imagino que alguno ya se habrá dado cuenta, estoy hablando de esa gran manera de perder el tiempo cuando tienes que hacer algo con el ordenador, sí, el Solitario, un juego que ni siquiera divierte, pero ya se sabe, cualquier cosa es más divertida que hacer lo que llevas haciendo día laborable tras día laborable, y algún que otro festivo, desde que empiezas tu vida laboral y te estabilizas en un trabajo.

PD: Puede parecer una tontería, el problema es que es tan real que asusta.

jueves, 24 de julio de 2008

Final Fantasy XII (PS2)

Hoy vamos a hablar del que ha sido el último capítulo de la famosa saga de Rpgs Final Fantasy para PS2, el Final Fantasy XII.

Técnicamente se puede decir que el apartado gráfico exprime bastante la consola y yo de momento no he visto ningún juego que le supere en este apartado. Motivo por el cual ha recibido críticas muy posítivas en los medios del sector (que parece que no puntuan otra cosa), pero, como siempre, hay alguna que otra sombra, y esta llega tanto en el apartado artístico como en el jugable.

Artísticamente, el diseño gráfico podemos decir que es muy acertado y ademas muy bueno, el problema llega cuando llegamos tanto a la historia como al apartado sonoro. La historia del juego comienza bastante bien, pero a medida que avanzas se difumina mucho y aparece solo a intervalos, esto puede ser debido al cambio de director que sufrió el juego a mitad de su desarrollo. Por último hablar del apartado sonoro, donde se nota la ausencia de Nobuo Uematsu (compositor de la música de todos los títulos de la saga hasta el FF X) dando lugar a una banda sonora que cumple su cometido pero a diferencia del resto de episodios de la saga tiene pocos temas dignos de ser recordados (excepto quizá la canción del final, compuesta por Nobuo Uematsu y la melodía que suena durante los créditos), entre los que se pueden destacar 3 nuevas versiones de temás de diversos episodios de la saga: Final Fantasy, que es el tema principal del primer Final Fantasy; Prelude, tema que sirve de preludio, además de otros usos, a varios juegos de la saga desde el Final Fantasy IV; y por último un tema proveniente del Final Fantasy V del que no diré el nombre ya que se puede considerar un spoiler.

Jugablemente, al igual que ya hiciera el Final Fantasy X abandona el sistema BTA (Batalla de Tiempo Activo, característico de la saga desde el Final Fantasy IV) en favor de un sistema más dinámico, cuya principal característica es que las batallas dejan de ser aleatorias, y los enemigos son siempre visibles, aunque sigue siendo un sistema por turnos en contra de lo que pueda parecer, Además hay que reseñar los gambits, que nos permite determinar el comportamiento que tendran nuestros personajes en cada situación. El problema en jugabilidad viene en que una vez llegas al final y tienes la posibilidad de explorar las zonas opcionales de alto nivel te encuentras con un problema, a partir del nivel 50 las estadísticas de los monstruos aumentan con cada nivel muchísimo más de lo que lo hacen las de tus personajes, causa de que tengas que correr hacia los jefes (o el objetivo que estes buscando en esa zona) pasando del resto de enemigos (sistema poco eficiente) y acabar con ellos a base de sublimaciones (unos ataques especiales que se pueden enlazar y que pasados de cierto número tienen efectos devastadores) o simplemente ponerte a subir niveles como un loco antes de intentar hacer esas zonas. Lo cual es un impedimento para disfrutar de la parte opcional del juego, ya que si bien hay otros juegos en los que los enemigos abusan de ti por decirlo de alguna manera, tu también tienes posibilidades de abusar de ellos, cosa que en este juego no es posible ya que aunque puedes usar las sublimaciones, estas gastan todo el poder mágico de tu personaje dejandote en bragas contra el siguiente enemigo que tengas que enfrentar. Además reseñar que algunos enemigos opcionales tienen muchísimos puntos de vida, haciendo las batallas contra ellos tediosas y largas, más de una batalla supera la hora de duración, al igual que es muy tedioso el procedimiento necesario para conseguir ciertos objetos al final del juego.

En conclusión un juego que en mi opinión no se merece más de un 6,5 y que conste que si no fuera por ciertos guiños a la saga y cierto cameo lo dejaría con un 6 e incluso algo menos, Sinceramente creo que los podemos dejar como el peor juego de la saga, sobre todo si lo comparamos con los episodios VI y VII que no en vano están considerados como dos de los mejores juegos de la historia.

lunes, 30 de junio de 2008

We are the champions my friend

We are the champions my friend
And we'll keep on fighting till the end
We are the champions
We are the champions
No time for losers 'cos we are the champions



Después de un mes sin actualizar no puedo hacerlo de otra manera que parafraseando a Freddie Mercury, porque al fin y al cabo esta vez sí, por fin hemos podido celebrar un exito de la Selección. Y España entera se fue de borrachera.

PD: Dios existe... Y lo tenemos de portero.

domingo, 25 de mayo de 2008

Cantando venimos hoy

Hoy voy a hablar de ese rancio concurso de la canción.

Lo de Eurovisión a mi me deja flipando, por ejemplo, hace 15 años los serbios se dedicaban a masacrar bosnios sistemáticamente y ahora tan amigos. Luego aqui llegamos y dejamos votar a todo hijo de vecino, así pasa, que sistemáticamente todos los años los 12 puntos a los rumanos lleven la canción que lleven, a ver si empezamos a pedir el DNI que esto es una puta vergüenza. Aunque para que vamos a mentir lo que tenían que poner es un jurado y dejarse de votación popular AKA (abreviatura de also knows as, ya que da mucha pereza escribir el también conocido como) el voto de un sanmarinense, o como cojones se escriba, vale lo mismo que el de 100.000 alemanes y AKA voto al país vecino aunque la canción sea una puta mierda, que putada que los gabachos siempre se salten esa norma.

PD: Si sé que hoy es el día del orgullo friki, pero por eso mismo hoy actualizo hablando de un tema normal.

PD2: Los votos a Ucrania me da que no eran por amiguismo precisamente, joder como estaba la tía.

lunes, 19 de mayo de 2008

Me falta tiempo.

Ando muy ocupado con lo que se viene encima de muchos de nosotros en pocos días así que no os extrañe que actualize poco. Quería haber hecho hoy una pequeña reseña pero el poco tiempo libre que he sacado lo he dedicado a otras cosas, así que otro día será, porque para hacer una reseña se hace en condiciones, y no deprisa y mal.

jueves, 8 de mayo de 2008

Así se celebra una liga.

Sí, una liga se celebra metiendo 4 goles al Farça y condenándole a jugar la previa de la liga de campeones.

A pasarlo bien con la previa culés.

PD: Enhorabuena al Villarreal por su 2º puesto.

PDD: Eto'o ******, saluda al campeón.