Hoy vamos a hablar del que ha sido el último capítulo de la famosa saga de Rpgs Final Fantasy para PS2, el Final Fantasy XII.
Técnicamente se puede decir que el apartado gráfico exprime bastante la consola y yo de momento no he visto ningún juego que le supere en este apartado. Motivo por el cual ha recibido críticas muy posítivas en los medios del sector (que parece que no puntuan otra cosa), pero, como siempre, hay alguna que otra sombra, y esta llega tanto en el apartado artístico como en el jugable.
Artísticamente, el diseño gráfico podemos decir que es muy acertado y ademas muy bueno, el problema llega cuando llegamos tanto a la historia como al apartado sonoro. La historia del juego comienza bastante bien, pero a medida que avanzas se difumina mucho y aparece solo a intervalos, esto puede ser debido al cambio de director que sufrió el juego a mitad de su desarrollo. Por último hablar del apartado sonoro, donde se nota la ausencia de Nobuo Uematsu (compositor de la música de todos los títulos de la saga hasta el FF X) dando lugar a una banda sonora que cumple su cometido pero a diferencia del resto de episodios de la saga tiene pocos temas dignos de ser recordados (excepto quizá la canción del final, compuesta por Nobuo Uematsu y la melodía que suena durante los créditos), entre los que se pueden destacar 3 nuevas versiones de temás de diversos episodios de la saga: Final Fantasy, que es el tema principal del primer Final Fantasy; Prelude, tema que sirve de preludio, además de otros usos, a varios juegos de la saga desde el Final Fantasy IV; y por último un tema proveniente del Final Fantasy V del que no diré el nombre ya que se puede considerar un spoiler.
Jugablemente, al igual que ya hiciera el Final Fantasy X abandona el sistema BTA (Batalla de Tiempo Activo, característico de la saga desde el Final Fantasy IV) en favor de un sistema más dinámico, cuya principal característica es que las batallas dejan de ser aleatorias, y los enemigos son siempre visibles, aunque sigue siendo un sistema por turnos en contra de lo que pueda parecer, Además hay que reseñar los gambits, que nos permite determinar el comportamiento que tendran nuestros personajes en cada situación. El problema en jugabilidad viene en que una vez llegas al final y tienes la posibilidad de explorar las zonas opcionales de alto nivel te encuentras con un problema, a partir del nivel 50 las estadísticas de los monstruos aumentan con cada nivel muchísimo más de lo que lo hacen las de tus personajes, causa de que tengas que correr hacia los jefes (o el objetivo que estes buscando en esa zona) pasando del resto de enemigos (sistema poco eficiente) y acabar con ellos a base de sublimaciones (unos ataques especiales que se pueden enlazar y que pasados de cierto número tienen efectos devastadores) o simplemente ponerte a subir niveles como un loco antes de intentar hacer esas zonas. Lo cual es un impedimento para disfrutar de la parte opcional del juego, ya que si bien hay otros juegos en los que los enemigos abusan de ti por decirlo de alguna manera, tu también tienes posibilidades de abusar de ellos, cosa que en este juego no es posible ya que aunque puedes usar las sublimaciones, estas gastan todo el poder mágico de tu personaje dejandote en bragas contra el siguiente enemigo que tengas que enfrentar. Además reseñar que algunos enemigos opcionales tienen muchísimos puntos de vida, haciendo las batallas contra ellos tediosas y largas, más de una batalla supera la hora de duración, al igual que es muy tedioso el procedimiento necesario para conseguir ciertos objetos al final del juego.
En conclusión un juego que en mi opinión no se merece más de un 6,5 y que conste que si no fuera por ciertos guiños a la saga y cierto cameo lo dejaría con un 6 e incluso algo menos, Sinceramente creo que los podemos dejar como el peor juego de la saga, sobre todo si lo comparamos con los episodios VI y VII que no en vano están considerados como dos de los mejores juegos de la historia.
jueves, 24 de julio de 2008
lunes, 30 de junio de 2008
We are the champions my friend
We are the champions my friend
And we'll keep on fighting till the end
We are the champions
We are the champions
No time for losers 'cos we are the champions
Después de un mes sin actualizar no puedo hacerlo de otra manera que parafraseando a Freddie Mercury, porque al fin y al cabo esta vez sí, por fin hemos podido celebrar un exito de la Selección. Y España entera se fue de borrachera.
PD: Dios existe... Y lo tenemos de portero.
And we'll keep on fighting till the end
We are the champions
We are the champions
No time for losers 'cos we are the champions
Después de un mes sin actualizar no puedo hacerlo de otra manera que parafraseando a Freddie Mercury, porque al fin y al cabo esta vez sí, por fin hemos podido celebrar un exito de la Selección. Y España entera se fue de borrachera.
PD: Dios existe... Y lo tenemos de portero.
domingo, 25 de mayo de 2008
Cantando venimos hoy
Hoy voy a hablar de ese rancio concurso de la canción.
Lo de Eurovisión a mi me deja flipando, por ejemplo, hace 15 años los serbios se dedicaban a masacrar bosnios sistemáticamente y ahora tan amigos. Luego aqui llegamos y dejamos votar a todo hijo de vecino, así pasa, que sistemáticamente todos los años los 12 puntos a los rumanos lleven la canción que lleven, a ver si empezamos a pedir el DNI que esto es una puta vergüenza. Aunque para que vamos a mentir lo que tenían que poner es un jurado y dejarse de votación popular AKA (abreviatura de also knows as, ya que da mucha pereza escribir el también conocido como) el voto de un sanmarinense, o como cojones se escriba, vale lo mismo que el de 100.000 alemanes y AKA voto al país vecino aunque la canción sea una puta mierda, que putada que los gabachos siempre se salten esa norma.
PD: Si sé que hoy es el día del orgullo friki, pero por eso mismo hoy actualizo hablando de un tema normal.
PD2: Los votos a Ucrania me da que no eran por amiguismo precisamente, joder como estaba la tía.
Lo de Eurovisión a mi me deja flipando, por ejemplo, hace 15 años los serbios se dedicaban a masacrar bosnios sistemáticamente y ahora tan amigos. Luego aqui llegamos y dejamos votar a todo hijo de vecino, así pasa, que sistemáticamente todos los años los 12 puntos a los rumanos lleven la canción que lleven, a ver si empezamos a pedir el DNI que esto es una puta vergüenza. Aunque para que vamos a mentir lo que tenían que poner es un jurado y dejarse de votación popular AKA (abreviatura de also knows as, ya que da mucha pereza escribir el también conocido como) el voto de un sanmarinense, o como cojones se escriba, vale lo mismo que el de 100.000 alemanes y AKA voto al país vecino aunque la canción sea una puta mierda, que putada que los gabachos siempre se salten esa norma.
PD: Si sé que hoy es el día del orgullo friki, pero por eso mismo hoy actualizo hablando de un tema normal.
PD2: Los votos a Ucrania me da que no eran por amiguismo precisamente, joder como estaba la tía.
lunes, 19 de mayo de 2008
Me falta tiempo.
Ando muy ocupado con lo que se viene encima de muchos de nosotros en pocos días así que no os extrañe que actualize poco. Quería haber hecho hoy una pequeña reseña pero el poco tiempo libre que he sacado lo he dedicado a otras cosas, así que otro día será, porque para hacer una reseña se hace en condiciones, y no deprisa y mal.
jueves, 8 de mayo de 2008
Así se celebra una liga.
Sí, una liga se celebra metiendo 4 goles al Farça y condenándole a jugar la previa de la liga de campeones.
A pasarlo bien con la previa culés.
PD: Enhorabuena al Villarreal por su 2º puesto.
PDD: Eto'o ******, saluda al campeón.
A pasarlo bien con la previa culés.
PD: Enhorabuena al Villarreal por su 2º puesto.
PDD: Eto'o ******, saluda al campeón.
martes, 22 de abril de 2008
Odio las actualizaciones de servidores
Y diréis que a que coño viene esto. Pues es muy simple, ayer actualizaron los servidores en los que juego al World of Warcraft, para dar soporte a los dos últimos parches (2.4.0 y 2.4.1), algunos dirán que esto bueno, y no, es todo lo contrario.
Primero la obligación de que todo el mundo actualize a uno de los dos parches antes citados, en vez de usar los parches 2.3.x que eran los que tenían soporte, lo cual toca mucho la moral porque el parche 2.4.0 sólo son algo más de 200 megas.
Segundo, una vez todo en orden, llega el control de daños, primer bug que encuentro, mi demonio invocado hace la mitad de daño que debería, jode, pero es tolerable. Segundo bug, mi personaje a veces sufre una misteriosa muerte súbita. Como el combate está un poco jodido, decido invertir mi tiempo en subir la habilidad en las profesiones de mi personaje, todo va bien hasta que veo que tengo la habilidad suficiente para aprender a hacer unos objetos que me enseñan unas recetas que había comprado, pues he aquí otro bug, las recetas no funcionan. Ya que no podemos seguir subiendo las profesiones, decido a ir a Ciudad de Lunargenta para comprar cosas que necesito. Una vez compradas las cosas, decido ir a Entrañas para poder llegar a donde estaba y he aqui que encuentro que han quitado el portal que permitía ir allí, así que yo con toda muy buena fe me imagino que habran arreglado la esfera de traslocación que lleva a las ruinas de Lordaeron, debajo de las cuales está Entrañas, pues cual es mi sorpresa al ver que sigue sin funcionar, como no puedo usar ese método voy a buscar al NPC que te transporta a otros lugares, como no, también lo han quitado. Con lo cual la única opción que me queda es ir por tierra teniendo que cruzar para ello una zona en la cual habitan monstruos 30 niveles por encima del de mi personaje, lo cual significa un golpe y mi personaje muerto. Después de penar para que no me viera ningún monstruo he podido llegar a la zona donde esta el maestro de vuelo de esa región, al hablar con él, ya puedo volar por fin de un sitio a otro, pero justo mientras estoy hablando con el me viene un jugador, bastantes niveles por encima del mío, de la facción opuesta y a pesar de que tengo el JcJ (jugador contra jugador) desactivado y es un servidor JvE (jugador contra entorno, por lo cual solo se puede atacar a jugadores con el JcJ activado) me sodomiza vilmente matándome de dos puñeteros golpes.
Lo mejor de todo es que para joder más la marrana, de los bugs que ya había no han arreglado ninguno excepto el de que no te hacías daño al caer desde alto, curiosamente del que no se quejaba nadie.
En fin, son las desventajas de jugar en un server pirata.
PD: se que esto no le va a interesar lo más mínimo a ninguno de mis lectores habituales (bajo amenazas varias, si no ya sé que no lo leerían), pero me he quedado muy bien al escribirlo.
Primero la obligación de que todo el mundo actualize a uno de los dos parches antes citados, en vez de usar los parches 2.3.x que eran los que tenían soporte, lo cual toca mucho la moral porque el parche 2.4.0 sólo son algo más de 200 megas.
Segundo, una vez todo en orden, llega el control de daños, primer bug que encuentro, mi demonio invocado hace la mitad de daño que debería, jode, pero es tolerable. Segundo bug, mi personaje a veces sufre una misteriosa muerte súbita. Como el combate está un poco jodido, decido invertir mi tiempo en subir la habilidad en las profesiones de mi personaje, todo va bien hasta que veo que tengo la habilidad suficiente para aprender a hacer unos objetos que me enseñan unas recetas que había comprado, pues he aquí otro bug, las recetas no funcionan. Ya que no podemos seguir subiendo las profesiones, decido a ir a Ciudad de Lunargenta para comprar cosas que necesito. Una vez compradas las cosas, decido ir a Entrañas para poder llegar a donde estaba y he aqui que encuentro que han quitado el portal que permitía ir allí, así que yo con toda muy buena fe me imagino que habran arreglado la esfera de traslocación que lleva a las ruinas de Lordaeron, debajo de las cuales está Entrañas, pues cual es mi sorpresa al ver que sigue sin funcionar, como no puedo usar ese método voy a buscar al NPC que te transporta a otros lugares, como no, también lo han quitado. Con lo cual la única opción que me queda es ir por tierra teniendo que cruzar para ello una zona en la cual habitan monstruos 30 niveles por encima del de mi personaje, lo cual significa un golpe y mi personaje muerto. Después de penar para que no me viera ningún monstruo he podido llegar a la zona donde esta el maestro de vuelo de esa región, al hablar con él, ya puedo volar por fin de un sitio a otro, pero justo mientras estoy hablando con el me viene un jugador, bastantes niveles por encima del mío, de la facción opuesta y a pesar de que tengo el JcJ (jugador contra jugador) desactivado y es un servidor JvE (jugador contra entorno, por lo cual solo se puede atacar a jugadores con el JcJ activado) me sodomiza vilmente matándome de dos puñeteros golpes.
Lo mejor de todo es que para joder más la marrana, de los bugs que ya había no han arreglado ninguno excepto el de que no te hacías daño al caer desde alto, curiosamente del que no se quejaba nadie.
En fin, son las desventajas de jugar en un server pirata.
PD: se que esto no le va a interesar lo más mínimo a ninguno de mis lectores habituales (bajo amenazas varias, si no ya sé que no lo leerían), pero me he quedado muy bien al escribirlo.
miércoles, 16 de abril de 2008
Tengen Toppa Gurren-Lagann

Tengen Toppa Gurren-Lagann cuenta la historia de Simon, un niño huerfano que vive en la aldea subterránea de Jiiha, y se gana la vida excavando para hacer mas grande la aldea. En su aldea está prohibido abrir el techo y viven ignorando lo que hay en la superficie. En la aldea también vive Kamina, un joven del pueblo que sueña con llegar a la superficie e irse de la aldea como hizo su padre años atrás, y que trata a Simon como si fuera su hermano.
Gracias a la pericia de Simon excavando pueden escapar de los ataques del ganmen, y este les lleva a la extraña cara metálica que encontró antes, y que resulta ser un pequeño robot que puede ser pilotado y cuya llave por casualidad es el colgante en forma de taladro que encontró Simon.
Esto es el primer capítulo de TTGL (hay que acortar que el nombre es muy largo), y si queréis saber como sigue la historia (que sube cada vez más en intensidad) tendréis que ver la serie porque en realidad lo merece, pero que nadie se lleve a engaño porque esta serie es como alguno ya se habrá dado cuenta una serie de mechas, aunque muy buena.
Es mi primera reseña de un anime y seguramente me haya salido como un churro, pero bueno, ya iremos mejorando.
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